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ES EN NUEVO Hispania juego de mesa español inglés Draco Ideas

El precio original era: 35,00 €.El precio actual es: 28,00 €.

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Descripción

Hispania: La Conquista Romana es un juego de mesa para 1-4 jugadores, 30-60 min duración, 14+ años. En español e inglés, nuevo a estrenar.

Editorial: Draco Ideas. Wargame, guerra, Antigüedad, en solitario. Año de primera publicación de esta edición: 2024. Creador: Miguel Marqués.

Hacemos envíos, se puede recoger en Colmenar Viejo (Madrid).

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Consulta la ficha del producto en Board Game Geek: https://boardgamegeek.com/boardgame/398887/hispania

 

 

A principios del siglo II a.C. la República de Roma acaba de derrotar a su mayor pesadilla, el cartaginés Aníbal. Tras anexionar las posesiones cartaginesas en la costa mediterránea de Hispania, las organiza en las provincias Ulterior y Citerior y ordena a sus pretores que completen la conquista de la península, habitada por pueblos sin cohesión. Pero estos hispanos resultan ser un enemigo temible…

HISPANIA es un juego cooperativo y también competitivo, en el que entre 1 y 4 jugadores asumen el papel de todos los pretores y cónsules que Roma tuvo que enviar a Hispania durante dos siglos. Su objetivo será someter a todos los pueblos de la península antes del cambio de milenio para incorporar así Hispania al imperio en ciernes, emulando a su primer emperador César Augusto. ¡El destino de Hispania está ahora en tus manos!

Cómo se juega

El objetivo en las partidas de Hispania es lograr el control de todas las zonas, instalando guarniciones en las capitales hispanas.

Tendremos que hacerlo antes de que las revueltas se extiendan demasiado y se acaben los discos de revueltas o lleguemos al último turno, al terminar el milenio. En cualquiera de estos dos casos, habremos perdido la partida.

Nuestro turno jugando a Hispania

En el turno, cada jugador recibe una cantidad de denarios, con los que podrá realizar las acciones del juego:

– Atacar a un ejército hispano.

– Asedio de una ciudad en revuelta.

– Movimiento: Para desplazar tu general o una flota.

– Poner o quitar guarniciones de una ciudad.

El turno de los hispanos

Una vez los jugadores hayan agotado sus acciones, la amenaza hispana se propaga por el mapa, extendiéndose la revuelta y moviendo los ejércitos hispanos para intentar hacerse con nuevas ciudades.

Todos los ejércitos intentan mover. Empieza el ejército carpetano, conectado a Capara y Abula, sin revuelta. Lanza el dado para decidir a cuál se dirige. Después mueve el ejército lusitano, que está conectado sólo a una ciudad, Conimbriga, así que se dirige a ella. Como hay una guarnición, la asedia. Por último, el ejército galaico está conectado a cuatro ciudades de su provincia. Como todas tienen revuelta, se lanza un dado para decidir hacia cuál mueve.

El combate

Cuando nuestro general está adyacente a un ejército o una ciudad con revuelta, podemos entablar combate (o asediar, en el caso de la ciudad).

Para ello comparamos el valor de ataque romano, en el que influyen:

– Los denarios empleados en el ataque.

– El valor de las guarniciones conectadas al General.

– El apoyo de otros Generales presentes en la batalla.

En el ejemplo anterior, el Cónsul azul puede atacar al ejército galaico en Bracara, gastando, por ejemplo, 2 denarios, que sumaría a su tirada, además de las 2 guarniciones conectadas a él (Noega y Asturica) y multiplicaría por 2 por el apoyo del pretor amarillo. El ejército galaico sumaría al dado las 3 revueltas conectadas e él.

Nuestro General puede ser derrotado en la batalla, consumiendo recursos y aumentando el esfuerzo de reclutamiento de nuevos ejércitos tras la derrota.

 

 

At the beginning of the 2nd century BC the Republic of Rome has just defeated its greatest nightmare, the Carthaginian Hannibal. After annexing the Carthaginian possessions on the Mediterranean coast of Hispania, Rome organizes them into the provinces Ulterior and Citerior and orders the corresponding praetors to complete the conquest of the peninsula, inhabited by peoples without cohesion. But these Hispaniards turn out to be a formidable enemy…

HISPANIA is a cooperative game in which 1 to 3 players take the role of all the praetors and consuls that Rome sent to Hispania for almost 200 years, until the first emperor Caesar Augustus culminated the conquest with the final defeat of the Cantabrians and the incorporation of Hispania to his brand new Empire.

The core engine is built upon that of TETRARCHIA, with several important changes (like Roman coins and roads) but a similar difficulty matrix that leads in this game to 243 different levels. On top of that, the game includes several modular expansions, historical scenarios, and a competitive mode that allows 1 additional player to lead the Hispanic resistance against Rome.

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